World Go/ International Go Federation (IGF)
دنیای گو / فدراسیون بین المللی گو
ورزش ذهنی (گو)
MIND SPORT (GO)
بند اول : تعریف گو:
گو (Go)
- گو یکی از کهنترین ورزشهای ذهنی جهان است که حدود ۴۰۰۰ سال پیش در چین باستان پدید آمد. این بازی ابتدا بهعنوان ابزاری برای آموزش تفکر استراتژیک، صبر و تعادل ذهنی به نخبگان و فرماندهان نظامی استفاده میشد.
- گو در قرون بعدی به کره و سپس به ژاپن راه یافت و در آنجا ساختار منظم، مدارس رسمی و قوانین استاندارد پیدا کرد. در ژاپن، گو بهعنوان یک هنر و علم استراتژیک توسعه یافت و جایگاه ویژهای در فرهنگ سنتی پیدا کرد.
- در دوران معاصر، گو به یک ورزش ذهنی بینالمللی تبدیل شده و فدراسیون جهانی گو (IGF) مسابقات و فعالیتهای آن را در سراسر جهان هماهنگ میکند. امروزه گو در کنار شطرنج بهعنوان یکی از مهمترین بازیهای فکری جهان شناخته میشود.
بند دوم: تجهیزات مورد نیاز :
- 1. صفحه گو (Goband)
- استاندارد: ۱۹×۱۹ خط
- آموزشی/پایه: ۹×۹ یا ۱۳×۱۳ خط
- 2. سنگها
- ۱۸۱ سنگ سیاه
- ۱۸۰ سنگ سفید
بند سوم: قوانین بازی :
- شروع بازی:
- 1. بازیکن سیاه بازی را آغاز میکند.
- 2. بازیکنان بهنوبت یک سنگ روی یکی از تقاطعهای خالی قرار میدهند.
- 3. سنگ گذاشتهشده پس از قرارگیری قابل جابهجایی نیست.
- قوانین اصلی بازی
- آزادی (Liberty)
- هر سنگ یا گروه سنگ باید حداقل یک خانه آزاد مجاور داشته باشد.
- سنگ یا گروهی که تمام آزادیهای خود را از دست بدهد، اسیر شده و از صفحه خارج میشود.
- اسیر کردن
- اسیر کردن فقط زمانی مجاز است که با قرار دادن سنگ، آزادیهای حریف کاملاً قطع شود.
- سنگهای اسیرشده از صفحه برداشته میشوند.
- خودکشی
- گذاشتن سنگی که بلافاصله آزادی نداشته باشد ممنوع است، مگر اینکه باعث اسیر شدن سنگهای حریف شود.
- قانون کو (Ko)
- بازیکن نمیتواند حرکتی انجام دهد که صفحه را دقیقاً به وضعیت یک حرکت قبل بازگرداند.
- این قانون برای جلوگیری از تکرار بیپایان است.
- پایان بازی
- 1. وقتی هر دو بازیکن بهصورت متوالی پاس دهند، بازی پایان مییابد.
- 2. بازیکنان قلمروهای خود را مشخص میکنند.
- 3. سنگهای مرده برداشته میشوند.
بند چهارم: قوانین داوری :
- امتیازدهی
- دو سیستم رایج وجود دارد (باید یکی انتخاب شود):
- امتیازدهی ژاپنی
- قلمروهای خالی تحت کنترل
- سنگهای اسیرشده حریف
- امتیازدهی چینی
- تعداد خانههای قلمرو
- تعداد سنگهای روی صفحه
- کومه (Komi)
- برای جبران شروع سیاه، به سفید امتیاز داده میشود.
- مقدار رایج: ۶٫۵ یا ۷٫۵ امتیاز
- قوانین مسابقاتی
- 1. زمان بازی (مثال):
- کلاسیک: ۶۰ تا ۹۰ دقیقه
- سریع: ۱۵ تا ۳۰ دقیقه
- برقآسا: زیر ۱۰ دقیقه
- 2. سیستم زمان:
- بیومی (Byo-Yomi)
- زمان افزایشی (Fischer)
- 3. رفتار ورزشی:
- احترام به حریف
- عدم ایجاد سروصدا
- ممنوعیت راهنمایی
- تخلفات و جرایم
- نقض قانون کو
- حرکت غیرقانونی
- دخالت بیرونی
→ اخطار، جریمه زمانی یا باخت
- مراجع و تطبیق پذیری
- قوانین فدراسیون بین المللی گو (IGF)
- قوانین فدراسیون آسیایی گو (AGF)
- قوانین انجمن گو ژاپن، کره و چین
- تجهیزات داوری
- معمولاً شامل:
- برگه ثبت نتیجه
- قوانین چاپشده
- فرم ثبت خطاها
- سوت یا علامت آغاز مسابقه (اختیاری)
- سیستم بلندگو در سالنهای بزرگ
- 1) وسایل جانبی ضروری
- پاککن مهرهها/صفحه
- جعبه نگهداری مهرهها
- حوله کوچک برای خشککردن دست
- بطری آب بسته (مجاز)
- 9) تجهیزات سالن مسابقه
- برای مسابقات رسمی و بزرگ نیاز است:
- نور کافی
- تهویه و دمای مناسب
- دوربین برای ضبط مسابقات
- تابلو امتیازات (Scoreboard)
- رایانه برای قرعهکشی سوئیسی
- سیستم قرعهکشی مثل
بند پنجم: لباس ورزشکاران و رده های سنی:
- آزاد و متناسب به فرهنگ بومی محلی هر کشور و رده های سنی عبارتند از:
- - خردسالان (کمتر از 8 سال)
- - نونهالان (کمتر از 11 سال)
- - نوجوانان (کمتر 13 سال)
- - جوانان (کمتر از 16 سال)
- - امید(کمتر از 19 سال)
- - بزرگسالان(18+ سال)
- - مسترز (50+ سال)
بند ششم : قوانین مختصر و آموزشی:
- 1. بازیکنان: دو نفر (سیاه و سفید)
- 2. شروع بازی: سیاه ابتدا بازی میکند.
- 3. حرکت: هر بازیکن در نوبت خود یک سنگ روی تقاطع خالی صفحه میگذارد.
- 4. آزادی: هر سنگ یا گروه سنگ باید حداقل یک خانه خالی کنار خود داشته باشد.
- 5. اسیر کردن: اگر تمام آزادیهای یک سنگ یا گروه گرفته شود، اسیر شده و از صفحه برداشته میشود.
- 6. خودکشی: گذاشتن سنگ بدون آزادی ممنوع است، مگر اینکه باعث اسیر شدن حریف شود.
- 7. کو (Ko): تکرار فوری یک وضعیت قبلی صفحه ممنوع است.
- 8. پاس: بازیکن میتواند بهجای حرکت، پاس بدهد.
- 9. پایان بازی: وقتی هر دو بازیکن پشت سر هم پاس بدهند، بازی تمام میشود.
- 10. امتیازدهی ساده: هر خانه خالی که در پایان بازی در کنترل شما باشد، یک امتیاز است.
- 11. کومه: برای جبران شروع سیاه، سفید امتیاز اضافه میگیرد (معمولاً ۶٫۵).